Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä Alfonso M. kohtaa Rottan.

Julma isku: Rottan sotilas kaappaa Alfonso M.n sotilasn ruudussa F3.

Alfonso M. kaatuu Rottan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa Alfonso M. asettaa sotilasn ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F6; sitten alfonso M.n sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun D7, ja heti perään alfonso M. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G5.

Vakaalla kädellä Alfonso M. tuo sotilasn ruutuun H3. Rotta etenee ruutuun F3 ja vaatii sotilasmme.

Alfonso M. siirtää sotilasnsa ruudusta H3 ruutuun H4. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun G2 ja kaataa Alfonso M.n sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa Alfonso M. asettaa sotilasn ruutuun D4. Rottan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Alfonso M.n kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G1 ruutuun B1; sitten alfonso M. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D5.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä Alfonso M. tuo sotilasn ruutuun D6. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.

Alfonso M. siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Alfonso M. asettaa kuningasn ruutuun F4.

Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F1.

Alfonso M.n kuningas valtaa G5n ja jättää F4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G2, ja heti perään alfonso M. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.

Rotta kaappaa sotilasn ruudussa E5 ja asettaa Alfonso M.n shakkiin.

Vakaalla kädellä Alfonso M. tuo kuningasn ruutuun G7, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. Alfonso M. siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8.

Rottan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ilman kiirettä ja pelkoa Alfonso M. asettaa kuningasn ruutuun H7. Rottan kuningatar saavuttaa F5n ja uhkaa Alfonso M.n kuningasta.

Alfonso M.n kuningas valtaa H6n ja jättää H7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E5 ruutuun G6; sitten alfonso M. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa H5.

Vakaalla kädellä Alfonso M. tuo kuningasn ruutuun G7. Rottan terä iskeytyy ruutuun E5, ja se on matti Alfonso M.ta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 3
Material captured (hero / opponent)
0 / 3
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 1