Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää D4sta E5on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E5; sitten sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D6. Ruudusta D4 ruutuun E5 sankarimmen sotilas nielee Rottan ratsun.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D6.

Rottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. Ruudusta D6 ruutuun C7 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D7.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6. Ottamalla sotilasn ruudussa E6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H5. Ruudusta E6 ruutuun C4 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Rottan sotilas etenee ruudusta G5 ruutuun G4. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A4.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa G4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G6.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
29
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 1