Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.

Hämähäkki siirtää kuningasnsa G7sta H8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1.

Hämähäkkin ratsu saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun H3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun F2.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun A3, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6.

Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta F2 ruutuun H3 ja kaataa sankarimmen ratsun.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7.

Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki etenee ruutuun H8 ja vaatii kuningatarmme.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää A3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D2. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun E4.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C6.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D2 ruutuun A5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7; sitten sankarimmen lähetti valtaa D8n ja jättää A5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D8 ruutuun B6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A5. Varjoista, Selkäisku. Hämähäkki menettää nappulan sankarimmen terälle.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. Ruudusta A5 ruutuun C3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin ratsun.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3, ja heti perään pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7.

sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää C6 taakseen; sitten hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5. Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G6, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E1; sitten pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6.

sankarimmen lähetti valtaa H4n ja jättää E1 taakseen. Hämähäkki antaa shakin sotilasllä ruudussa E6.

Ruudusta D5 ruutuun E6 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F6.

Hämähäkki etenee ruutuun H4 ja vaatii lähettimme.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6, ja heti perään pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H6.

sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen; sitten hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H7. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E3.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H7, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F7. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F8; sitten pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7. sankarimmen kuningatar valtaa G5n ja jättää E3 taakseen, ja heti perään hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H8.

sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 15
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3