Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.

sankarimmen kuningatar laskeutuu H5on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun G3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa G3.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6; sitten sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää G4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun F5.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F5.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G5, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C6. Ruudusta F5 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B8.

Ruudusta E6 ruutuun E7 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B8; sitten sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun B7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun D6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B7. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen ratsu syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää D5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun C7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun A3, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A3 ruutuun A4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F5; sitten sankarimmen kuningatar valtaa F8n ja jättää E8 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F5 ruutuun H6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun H8.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H6, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F5 ruutuun G3.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H6 ruutuun H3, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa H5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D7.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H7.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B8; sitten sankarimmen kuningas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D8. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa C7.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa C8 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3