Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Rotta siirtää kuningatarnsa E4sta C4on ja kaataa sankarimmen sotilasn!
Matti. Rotta voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4.
Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E2, ja luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4.
Rotta kaappaa sotilasn ruudussa E4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F1. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa C4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa C1.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Rottan kuningatar saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, ja rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D5.
sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4.
Rottan terä iskeytyy ruutuun F3, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.