Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa H8.

Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4; sitten rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta B8 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F8, ja sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää F1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F8 ruutuun G6. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2; sitten rottan sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7.

Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H4.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun G7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa H8.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun E3, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D4.

sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää F6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun D7.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.

Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C6 ruutuun C5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D4.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G2, ja sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D4 taakseen. Ruudussa G1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan tornin.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F2, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3; sitten rottan torni etenee ruudusta G8 ruutuun G7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5.

Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun A7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A7 ruutuun A5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E7.

Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E8, ja heti perään rottan torni etenee ruudusta C5 ruutuun C6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun C6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7, ja sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää C6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C8 ruutuun E8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun G8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6, ja sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Rottan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E8 ruutuun E6, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7. Ruudusta F5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.

Rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7. Ruudusta E5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6. Ruudusta E4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F3.

Rottan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7, ja sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H7.

Ruudusta E4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H8.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G7. Ruudusta E5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F8, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H7.

Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa F5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 52 s
Moves
153
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
15 / 21
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1