Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Kuoppahämähäkki kerroksella 9.

sankarimmen torni laskeutuu A4on ja voittaa Kuoppahämähäkkin tornin!

Matti! sankarimme kaataa Kuoppahämähäkkin ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun A4.

Kuoppahämähäkkin ratsu etenee ruudusta H5 ruutuun F4. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F4.

Kuoppahämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F4 ruutuun G5.

Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa B5n ja jättää F1 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.

Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7. Ruudusta F6 sankarimmen kuningatar pakottaa Kuoppahämähäkkin puolustautumaan.

Kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Kuoppahämähäkki, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 9