Taistelukronikka

Daniel C. asettaa nappulat Kuoppahämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Julma isku: Kuoppahämähäkkin torni kaappaa Daniel C.n kuningatarn ruudussa D1.

Matti! Daniel C. kaataa Kuoppahämähäkkin ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: Daniel C.n sotilas kaataa ratsun ruudussa C3.

Kuoppahämähäkkin torni etenee ruudusta E6 ruutuun D6. Ruudusta C3 ruutuun B4 Daniel C.n sotilas nielee Kuoppahämähäkkin sotilasn.

Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: Daniel C.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää tornin ruutuun G3. Ruudusta F2 ruutuun G3 Daniel C.n sotilas nielee Kuoppahämähäkkin tornin.

Kuoppahämähäkki kaappaa kuningatarn ruudussa D1 ja asettaa Daniel C.n shakkiin.

Puhdas isku: Daniel C.n kuningas kaataa tornin ruudussa D1.

Daniel C. kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Kuoppahämähäkki kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun D5. Ruudusta C5 ruutuun D6 Daniel C.n sotilas nielee Kuoppahämähäkkin sotilasn.

Kuoppahämähäkkin sotilas etenee ruudusta B7 ruutuun B5. Ottamalla sotilasn ruudussa C7 Daniel C. ajaa Kuoppahämähäkkin shakkiin.

Kuoppahämähäkki etenee ruutuun C7 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta C1 ruutuun G5 Daniel C.n lähetti nielee Kuoppahämähäkkin sotilasn.

Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun B8. Daniel C.n lähetti valtaa G2n ja jättää F1 taakseen, ja heti perään kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G6 ruutuun E4.

Ruudusta G2 ruutuun E4 Daniel C.n lähetti nielee Kuoppahämähäkkin lähettin.

Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun H4. Puhdas isku: Daniel C.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa H4.

Kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C8, ja daniel C. siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5. Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Daniel C. asettaa sotilasn ruutuun H6, ja heti perään pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun C8. Daniel C.n sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen; sitten kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun C7.

Korotus: ruudussa H8 Daniel C. muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3. Daniel C. antaa lopullisen matin ruudusta D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Kuoppahämähäkki, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 9