Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

sankarimmen kuningas laskeutuu G5on ja voittaa Etanan ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta C2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja etanan ratsu etenee ruudusta D6 ruutuun F7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E3, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun G5; sitten sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Etana etenee ruutuun D3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta E2 ruutuun D3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun B4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D8. Ruudusta F4 ruutuun G5 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F5.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, ja etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6; sitten sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B7.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun C7.

Ruudusta D5 ruutuun B5 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8. Ruudusta E7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, ja etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2