Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Luuherraä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Luuherra etenee ratsullaan G1on ja valloittaa ratsumme.

Luuherra kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa B3.

Luuherra etenee ruutuun G1 ja vaatii ratsumme.

Ruudusta H1 ruutuun G1 sankarimmen torni nielee Luuherran ratsun.

Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Luuherran laudalla.

Luuherra asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A7, ja heti perään pimeydestä Luuherra työntää kuningasn ruutuun E8.

Ruudusta A7 ruutuun B7 sankarimmen torni nielee Luuherran sotilasn.

Luuherra vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta H7 ruutuun G6.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Luuherra pakenee laudalta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 20 statistics

Against Luuherra, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 20