Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää F4sta G4on ja kaappaa vihollisen sotilasn.
Matti. Etana voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2; sitten etanan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E3.
Etanan lähetti saavuttaa C5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Etanan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F1. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa H5.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta G4 ruutuun H5.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D6, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5. Etanan sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F5.
Etana asettaa lähettinsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4, ja pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun A7.
sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää G4 taakseen, samalla kun etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A7 ruutuun C5. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun E6.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C2; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5. Etanan lähetti etenee ruudusta C5 ruutuun B6, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C6.
Etana asettaa lähettinsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B7, samalla kun pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7.
sankarimmen kuningas valtaa C8n ja jättää B7 taakseen, ja etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C8 ruutuun B7.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H5, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A6. Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B5.
Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A4, ja pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun H2. sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää A4 taakseen, samalla kun etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun A2. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H4; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3.
Etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun A2. Etana asettaa ratsunsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3, samalla kun pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F6. sankarimmen kuningas valtaa A4n ja jättää B3 taakseen, ja etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun B5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun C2, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4.
Etanan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F8; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun A3. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A2, ja pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7. sankarimmen kuningas valtaa B1n ja jättää A2 taakseen, samalla kun etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B1 ruutuun A2. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H2; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B1.
Ruudussa H1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun A2. Etanan terä iskeytyy ruutuun A1, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 64
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.