Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.
sankarimmen kuningas laskeutuu F4on ja voittaa Rottan ratsun!
sankarimme kaatuu Rottan mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun A3.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E5.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta A3 ruutuun C5.
Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C5 ruutuun A7, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun G6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun F1; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F2 taakseen.
Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun F2, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D5; sitten rottan ratsu etenee ruudusta G6 ruutuun F4.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C6 ja asettaa Rottan shakkiin.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E5 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C6.
sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F4 ruutuun D5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F4. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F4.
Rottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F4 ruutuun G4.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E6.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F3.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C6, ja sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää F3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun H4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4; sitten rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A7 ruutuun B8, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H2.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C3. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa E5.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E5 ruutuun B2. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H8, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun D3. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H8 ruutuun G7; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D4. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C5 ja asettaa Rottan shakkiin.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa C5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun D5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F8.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E8n ja jättää F8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun D5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun D8.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C8, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C7.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E3, ja sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää C7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun E8.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F8.
Ruudussa E1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F8. Matti: Rotta päättää sankarimmen ruudussa B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 90
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.