Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E1sta F1on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, ja etana asettaa ratsunsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa F1.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun A3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää F1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A3 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Ruudusta G3 ruutuun G4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etanan lähetti etenee ruudusta D6 ruutuun C7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää F3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta C1 ruutuun C3.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 s
Moves
16
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 2