Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.
sankarimmen kuningas laskeutuu E3on ja voittaa Rottan ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun E5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3. Rottan sotilas iskeytyy ruutuun H3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G2 ruutuun H3.
Rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H3 ruutuun H4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.
Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun F3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2. Julma isku: Rottan ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8, ja sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D6.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.
Rottan ratsu etenee ruudusta D6 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E5; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, ja sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G7; sitten rottan ratsu etenee ruudusta E7 ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa F4 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää F5 taakseen.
Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun C3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D3. Julma isku: Rottan ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B3; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A3. Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa C2.
sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää A3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C2 ruutuun E1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun C4.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3; sitten rottan ratsu etenee ruudusta C2 ruutuun A3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C2, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D5 ruutuun C6.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E7.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta D4 ruutuun E3.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, ja sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7; sitten rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C7.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun A7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun D7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C7, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun B7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7, ja sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää D7 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun D4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.
Rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun B8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta D5 ruutuun A5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B8, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa D5n ja jättää A5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7, ja sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää E6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E2, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B6, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa D6n ja jättää D5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C4. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.
Rottan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun B3. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D6 ruutuun H2; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C3. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa A3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 50 s
- Moves
- 141
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.