Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa C1.

Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A2.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun G5, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: lähetti hyppää ruudusta G5 ruutuun F6.

Ruudussa A1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F6 ruutuun D4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun F1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3. Etanan kuningatar saavuttaa C1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta D2 ruutuun C1.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H8. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D4.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C3 ruutuun D4.

Etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa E5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H8, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen ratsu valtaa F5n ja jättää H4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8.

Ruudusta D6 sankarimmen ratsu pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun C8.

Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G5 ruutuun F6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa D5n ja jättää B6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun G7.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, ja sankarimmen lähetti valtaa G7n ja jättää H6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G7 ruutuun F8. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G7; sitten etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G7 ruutuun F8, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B7, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun G4. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G6. Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa D5.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun E4.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B5, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa E6n ja jättää G4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun A5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B8, ja sankarimmen kuningatar valtaa C5n ja jättää D5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C7.

Ruudusta D6 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun C7.

Etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B7. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 36 s
Moves
109
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 2