Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.

Etana etenee tornillaan H8on ja valloittaa kuningatarmme.

Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Etanaä vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.

Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A2.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Ruudussa A1 Etana korottaa ja saa vahvistavan tornin.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun D2; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.

Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun A2, ja sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Julma isku: Etanan torni kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B2.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun B1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7.

Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun H1. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Etanan torni iskeytyy ruutuun H8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Etanaä vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
22
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
2 / 11
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 2