Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa G8.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3; sitten rottan ratsu etenee ruudusta E5 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3.

Rottan sotilas iskeytyy ruutuun F3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G2 ruutuun F3.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun E5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun D2; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8, ja sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun F3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C1, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5; sitten rottan ratsu etenee ruudusta F3 ruutuun H4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, ja heti perään rotta asettaa ratsunsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F3 ruutuun D4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun G8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun H6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3; sitten rottan ratsu etenee ruudusta F3 ruutuun G5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A3, ja heti perään rotta asettaa ratsunsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää B2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H3 ruutuun F4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun A2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun B2; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F4, ja sankarimmen kuningas valtaa A2n ja jättää B3 taakseen.

Julma isku: Rottan ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E6.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun B3, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E6 ruutuun D8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E4.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta F7 ruutuun E5.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta F4 ruutuun E5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8, ja sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää F5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H8; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E7.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun D7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.

Rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun F6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C6 ruutuun C5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B5 ruutuun A5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Rottan kuningas iskeytyy ruutuun C4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun B3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun C5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun C7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D8.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun D8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B7 ruutuun A6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D6.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D8.

Rottan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B8.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa B8.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 51 s
Moves
142
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
11 / 32
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (142 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1