Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Oppipoika kerroksella 54.

Oppipoika etenee sotilasllaan F5on ja valloittaa ratsumme.

Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Oppipoikaä vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3; sitten luolan oveluudella Oppipoika tuo sotilasnsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun H4.

Oppipoika antaa shakin kuningatarllä ruudussa G1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2; sitten oppipoika asettaa torninsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F5.

Oppipoikan sotilas iskeytyy ruutuun F5 ja repii ratsun sankarimmeltä.

Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Oppipoikaä vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
8
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 3
First capture
move 3

Floor 54 statistics

Against Oppipoika, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 54