Taistelukronikka
Arkaninen tornin syvyyksissä sankarimme kohtaa Oppipoikan.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää D3sta F5on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Ei sankarimme eikä Oppipoika vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, ja oppipoika asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1.
Oppipoikan sotilas saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa C1n ja jättää D1 taakseen. Oppipoika vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F3; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F1 ruutuun D3.
Luolan oveluudella Oppipoika tuo sotilasnsa ruutuun H5. Ruudusta D3 ruutuun F5 sankarimmen lähetti nielee Oppipoikan kuningatarn.
Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Oppipoikan hämmentyneeksi.
Oppipoikan torni etenee ruudusta D7 ruutuun A7, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4. Oppipoika asettaa torninsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Oppipoika vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 36 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 54 statistics
Against Oppipoika, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.