Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Oppipoikaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Julma isku: Oppipoikan kuningatar kaappaa sankarimmen tornin ruudussa H1.
sankarimme kaatuu Oppipoikan mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C4.
Luolan oveluudella Oppipoika tuo kuningatarnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, ja oppipoikan torni etenee ruudusta G5 ruutuun G4.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F3 ruutuun G5. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Oppipoikaltä.
Oppipoika kaappaa tornin ruudussa H1 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2; sitten pimeydestä Oppipoika työntää lähettin ruutuun C2. sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E2 taakseen.
Shakki Oppipoikaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D1.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Oppipoika tuo torninsa ruutuun G1, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E4.
Varjoista, Selkäisku. Oppipoika menettää nappulan sankarimmen terälle.
Oppipoikan torni saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B2. Shakki Oppipoikaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa C2.
Pimeydestä Oppipoika työntää tornin ruutuun F1; sitten sankarimmen ratsu valtaa D2n ja jättää E4 taakseen. Oppipoikan torni saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun B2. Shakki Oppipoikaltä: torni juurtuu ruutuun F3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A2. Matti: Oppipoika päättää sankarimmen ruudussa D2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 54 statistics
Against Oppipoika, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.