Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Etana siirtää ratsunsa D7sta F8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C4. Ruudusta B3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B5.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7; sitten sankarimmen lähetti valtaa A3n ja jättää C1 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Etana etenee ruutuun C4 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5. Ruudusta E4 ruutuun F5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun E5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F7, ja etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D8. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana etenee ruutuun F8 ja vaatii kuningatarmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F8 ruutuun H7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G1, samalla kun etanan ratsu etenee ruudusta H7 ruutuun F6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A3 ruutuun C1, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C2, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää F4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun E7.

Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan ratsu etenee ruudusta E7 ruutuun F5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E8.

Etana asettaa ratsunsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D8. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F5.

Ottamalla sotilasn ruudussa B6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F5 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B8. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F5.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa D6.

Etanan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E4. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A3, ja etanan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun F5.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B8 ruutuun B4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningatar valtaa B6n ja jättää B4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A7.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2