Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää F3sta E4on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rotta pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun F6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3, ja rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3.

Rotta etenee ruutuun F3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta G2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa E4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta G5 ruutuun G4. Ruudusta H3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G8 ruutuun E6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta E6 ruutuun E5 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun B8. Ruudusta C5 ruutuun C6 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B8. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun A7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, ja rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7. Ruudusta E6 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta etenee ruutuun E6 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D4, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7. Ruudusta C7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H8.

Rottan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G6. Ottamalla sotilasn ruudussa C6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G2 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F5; sitten sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D8, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun F4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F4. Ruudusta C4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E3. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1