Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Etana siirtää kuningasnsa G6sta H6on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa G3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C1 ruutuun H6 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7; sitten sankarimmen lähetti valtaa E3n ja jättää H6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D8.
Ruudusta B6 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Etanan lähetti saavuttaa C5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta B6 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Etanan lähettin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, ja etanan sotilas etenee ruudusta H7 ruutuun H6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C4, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E3; sitten sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää B5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun D7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E7.
Etanan sotilas etenee ruudusta H6 ruutuun H5. Ruudusta E7 ruutuun D6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H4.
Ruudusta G3 ruutuun H4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ruudusta A3 ruutuun C1 sankarimmen lähetti nielee Etanan kuningatarn.
Etanan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun F5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3. Ruudusta H6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana etenee ruutuun H6 ja vaatii kuningatarmme.
Ottamalla sotilasn ruudussa E3 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää E5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, ja etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7; sitten sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H6. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.
Etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 9
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.