Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Tuhatjalkainenn.
sankarimme vastaa raivolla: ratsu hyppää A5sta C6on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Tuhatjalkainen pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, ja tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A8.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A7.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D6 ruutuun C7. Ottamalla lähettin ruudussa C7 sankarimme ajaa Tuhatjalkainenn shakkiin.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun C8.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E7. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa C7.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E2 ruutuun D3 sankarimmen kuningas nielee Tuhatjalkainenn ratsun.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää tornin ruutuun F1; sitten sankarimmen ratsu valtaa E2n ja jättää G1 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C7 ruutuun A7.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo torninsa ruutuun F5. Ruudusta A6 sankarimmen torni pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E2 ruutuun D4, ja tuhatjalkainen asettaa torninsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa B3.
Shakki Tuhatjalkainenltä: torni juurtuu ruutuun F3.
sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D3 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F3 ruutuun F6.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A7.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C5, ja tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta F6 ruutuun C6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D4, samalla kun tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun H3. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa B7.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7. Ruudusta A5 sankarimmen ratsu pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa tornin ruudussa C6.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E6. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa E7.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D5. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun G3.
Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun H2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun E1, ja tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D7, samalla kun tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F7. Ruudusta E7 sankarimmen kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun F6. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun G5.
sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa E8.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7. Ruudusta E7 sankarimmen torni pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 3
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.