Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Tuhatjalkainenn.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa G1.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Tuhatjalkainenn nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja tuhatjalkainenn ratsu etenee ruudusta H6 ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D3.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun G7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa B4.
Shakki Tuhatjalkainenltä: lähetti juurtuu ruutuun E1.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B3, ja luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo ratsunsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2, samalla kun tuhatjalkainenn lähetti etenee ruudusta E1 ruutuun F2.
Ruudusta B2 ruutuun F6 sankarimmen lähetti nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.
Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun G4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun D1.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F5 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E5. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun E6.
Ruudusta E5 ruutuun D6 sankarimmen lähetti nielee Tuhatjalkainenn ratsun.
Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D6 ruutuun B4. Tuhatjalkainen etenee ruutuun G3 ja vaatii sotilasmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E1. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun H4.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa lähettin ruudussa G3.
Tuhatjalkainen etenee ruutuun G3 ja vaatii lähettimme.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun E1.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, samalla kun tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun D7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D5, ja tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimme antaa shakin kuningasllä ruudussa F4.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun E2. Tuhatjalkainen antaa shakin sotilasllä ruudussa G5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3. Tuhatjalkainenn sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa kuningatarn ruudussa G1.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D4. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun G7.
Ottamalla sotilasn ruudussa F5 sankarimme ajaa Tuhatjalkainenn shakkiin.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun G7.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa G4.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H1.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E5. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Tuhatjalkainenltä.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F4. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun E7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H6.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D8. Ruudusta C6 sankarimmen ratsu pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H7.
Ei sankarimme eikä Tuhatjalkainen vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.