Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa E5.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E5; sitten sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A2.

Ruudusta F4 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Rottan ratsun.

Rottan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, samalla kun rottan kuningatar etenee ruudusta A1 ruutuun D1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E5, ja rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
12
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 1