Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E5sta D4on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun D3.

Rottan sotilas saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A2, ja sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää C4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B8 ruutuun A6.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A2.

Rottan ratsu saavuttaa B4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A3; sitten rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, ja heti perään rotta asettaa ratsunsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta A4 ruutuun A5.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C1, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää A5 taakseen. Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun C5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B4 ruutuun C5.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.

Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D5; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa D4.

sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää E6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun D4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.

Rottan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun G4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5, ja sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun F6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7; sitten rottan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D7 ruutuun E6.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1