Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Kävelevä hautaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa A3.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Kävelevä hautan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D3.

sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Kävelevä hauta kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun F7. Ruudusta B1 ruutuun A3 sankarimmen ratsu nielee Kävelevä hautan ratsun.

Kävelevä hauta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta H7 ruutuun G6, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A3 ruutuun C2. Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo sotilasnsa ruutuun F4, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4.

Kävelevä hautan lähetti etenee ruudusta G6 ruutuun E4, samalla kun sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun H3. Kävelevä hauta asettaa lähettinsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Kävelevä hautan ratsu saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E2 taakseen, ja heti perään kävelevä hauta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F3. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E1.

Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo ratsunsa ruutuun E4, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F2. Kävelevä hautan ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun D6, ja sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F2 ruutuun H3.

Kävelevä hauta asettaa lähettinsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F4. Kävelevä hauta antaa shakin sotilasllä ruudussa F2.

Ruudusta E1 ruutuun F2 sankarimmen kuningas nielee Kävelevä hautan sotilasn.

Kävelevä hauta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta H5 ruutuun G6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Shakki Kävelevä hautaltä: lähetti juurtuu ruutuun E4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Kävelevä hautan lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun H7, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F3.

Kävelevä hauta asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C2 ruutuun D4 sankarimmen ratsu nielee Kävelevä hautan sotilasn.

Pimeydestä Kävelevä hauta työntää sotilasn ruutuun B4. sankarimmen ratsu valtaa B3n ja jättää D4 taakseen, ja heti perään kävelevä hauta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta H7 ruutuun G8.

Ei sankarimme eikä Kävelevä hauta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Kävelevä hauta, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 14