Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää D4sta E3on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3, ja etanan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun H5.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Etana asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5; sitten sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen.

Etanan sotilas saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F4. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun C3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Etanan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun E8. Ruudusta F4 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5.

Ruudusta G4 ruutuun F5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa C4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D4, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, ja etanan ratsu etenee ruudusta E8 ruutuun F6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F6.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun E3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa E3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6.

Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C8.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B2.

Ruudusta C8 ruutuun C4 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun C3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun B3, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Ruudusta B3 ruutuun B2 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C7. Ottamalla sotilasn ruudussa C3 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B5.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää D4 taakseen.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2