Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa G5.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3, ja rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun F8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3. Rotta etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää F1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B1 ruutuun D1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun E3.
Rottan kuningatar saavuttaa G1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Rotta etenee ruutuun G2 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C2. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa E2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C1. Rottan kuningatar saavuttaa E1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää C1 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun D1. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Rottan kuningatar saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C2. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa D3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ruudusta C2 ruutuun D3 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta siirtää kuningatarnsa ruudusta F4 ruutuun G4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5. Ruudusta H3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Rottan kuningatarn.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta F8 ruutuun E6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Ruudusta E4 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rottan ratsu etenee ruudusta E6 ruutuun D4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D5, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta D5 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6; sitten sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun D4.
Ruudusta C6 ruutuun C7 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta D4 ruutuun B3.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa C5 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää C6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D4. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, ja rottan ratsu etenee ruudusta F2 ruutuun D3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa D3.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6; sitten sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. Ruudusta F5 ruutuun G5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G5.
Rottan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää E5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F8.
Ruudusta B4 ruutuun A4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, ja rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B7.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun C5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G5.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G7.
Rottan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta F7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää D5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G4.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, ja rottan kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun F2.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G7 ruutuun E5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G4. Ruudusta E4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun H4.
Ruudusta G5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G5 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 138
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 16
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (138 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.