Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Kävelevä hautan kerroksella 14.

sankarimme vastaa raivolla: kuningatar hyppää A5sta C7on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Kävelevä hauta pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.

Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B6 ruutuun C5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta D3 ruutuun A3.

Kävelevä hautan ratsu saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja heti perään kävelevä hautan kuningatar etenee ruudusta C5 ruutuun B6. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta D1 ruutuun C2.

Kävelevä hauta asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A8.

Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun E7, ja sankarimmen kuningatar valtaa A5n ja jättää A8 taakseen. Shakki Kävelevä hautaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C7.

sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun C7.

Kävelevä hautan lähetti iskeytyy ruutuun H1 ja repii tornin sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun H6.

Kävelevä hautan lähetti etenee ruudusta H1 ruutuun G2. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun G2.

Kävelevä hauta asettaa ratsunsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G5 sankarimmen lähetti pakottaa Kävelevä hautan puolustautumaan.

Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen torni valtaa A5n ja jättää A1 taakseen. Kävelevä hauta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H5 ruutuun F4.

Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 5
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Kävelevä hauta, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 14