Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Kävelevä hauta kerroksella 14.
Kävelevä hauta siirtää kuningatarnsa E5sta D4on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Kävelevä hauta pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F1 ruutuun D3.
Kävelevä hauta asettaa ratsunsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E4.
Kävelevä hautan sotilas iskeytyy ruutuun E4 ja repii lähettin sankarimmeltä.
sankarimmen torni valtaa H4n ja jättää H1 taakseen. Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B6 ruutuun C5, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun E2.
Kävelevä hauta antaa shakin ratsullä ruudussa F3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1; sitten kävelevä hautan kuningatar etenee ruudusta C5 ruutuun E5. sankarimme siirtää torninsa ruudusta H4 ruutuun F4, ja heti perään kävelevä hauta asettaa ratsunsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D2. Pimeydestä Kävelevä hauta työntää sotilasn ruutuun E3, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa D4n ja jättää D2 taakseen.
Kävelevä hautan kuningatar iskeytyy ruutuun D4 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: torni hyppää ruudusta F4 ruutuun D4.
Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo lähettinsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1, ja heti perään kävelevä hautan lähetti etenee ruudusta A8 ruutuun C6.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E2 ruutuun C3; sitten kävelevä hauta asettaa sotilasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2.
Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E2 ruutuun E3.
Kävelevä hauta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G5 ruutuun E6, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D4 ruutuun H4. Varjoista, Selkäisku. Kävelevä hauta menettää nappulan sankarimmen terälle.
Kävelevä hautan sotilas saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Kävelevä hautan lähetti etenee ruudusta C6 ruutuun A4. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun A4.
Kävelevä hauta asettaa sotilasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta H4 ruutuun H5.
Pimeydestä Kävelevä hauta työntää sotilasn ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.
Kävelevä hauta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E6 ruutuun C5. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: ratsu hyppää ruudusta A4 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo sotilasnsa ruutuun F3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F3.
Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa E5.
Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D7 sankarimmen ratsu pakottaa Kävelevä hautan puolustautumaan.
Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun G7. sankarimmen torni valtaa A5n ja jättää E5 taakseen, samalla kun kävelevä hauta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.
Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun H7; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A6. Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8, ja heti perään sankarimme siirtää torninsa ruudusta A6 ruutuun F6.
Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4, samalla kun pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun G8.
sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen, ja kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6.
Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun G7, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7. Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H8.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F8.
Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun H7. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 19 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Kävelevä hauta, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.