Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.

Rotta etenee kuningasllaan D6on ja valloittaa lähettimme.

Rotta kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta A3 ruutuun C5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E7.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun G5, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun E6.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta E7 ruutuun D6.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F8 ruutuun D7. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun E5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa D7n ja jättää E5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7.

Ruudusta E5 sankarimmen lähetti pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun F8.

Rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H5. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F8 ruutuun H7; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun H5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F6. Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa D6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun E4.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa C5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa A6n ja jättää C5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3.

Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F3.

Rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D4.

Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa C7.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C7 ruutuun D5. Rottan sotilas iskeytyy ruutuun D5 ja repii ratsun sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F7n ja jättää F6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D6, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta D3 ruutuun D2.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D1 ruutuun D2.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8. Ruudusta D6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.

Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. Ruudusta E6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B8. Ruudusta E8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B5, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C8.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, ja sankarimmen kuningatar valtaa C6n ja jättää B5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun G6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8.

Ruudusta G8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa A8n ja jättää E8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D5 ja asettaa Rottan shakkiin.

Rottan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B6. Ruudusta C5 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D7.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8. Ruudusta C7 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa A6 jättää Rottan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 39 s
Moves
123
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
7 / 8
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 1