Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hyytelö kerroksella 7.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa D1.
Hyytelö kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun G5.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun H4. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun H4.
Hyytelö antaa shakin tornillä ruudussa A1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2; sitten hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E7.
Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun G5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta E7 ruutuun G5.
Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4. Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun B5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5. Shakki Hyytelöltä: torni juurtuu ruutuun A2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C3. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hyytelöltä.
Hyytelö asettaa torninsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6. Hyytelön sotilas saavuttaa B4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.
Hyytelö vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E6 ruutuun G4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun D7.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Hyytelön lähetti etenee ruudusta G4 ruutuun F5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D4.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C4 sankarimmen kuningatar pakottaa Hyytelön puolustautumaan.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun B8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C4 ruutuun B3.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C4.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun B7; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5. Hyytelö antaa shakin tornillä ruudussa B2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C5, ja hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun B8. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F5.
Hyytelö antaa shakin tornillä ruudussa C2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D5. Julma isku: Hyytelön torni kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F2.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8. Ruudusta D6 sankarimmen kuningas pakottaa Hyytelön puolustautumaan.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C6, ja pimeydestä Hyytelö työntää tornin ruutuun B2.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C7.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun A8. Ruudusta C6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hyytelön puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun A7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C6 ruutuun F3.
Hyytelön torni etenee ruudusta B2 ruutuun C2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E3.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7. Hyytelö antaa shakin tornillä ruudussa C7.
sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää D7 taakseen. Hyytelön torni saavuttaa D7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun E6. Luolan oveluudella Hyytelö tuo torninsa ruutuun H7. Ruudusta B3 sankarimmen kuningatar pakottaa Hyytelön puolustautumaan.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8; sitten sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G5 ruutuun F4. Hyytelö asettaa torninsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.
Pimeydestä Hyytelö työntää tornin ruutuun B7. Ruudusta A3 sankarimmen kuningatar pakottaa Hyytelön puolustautumaan.
Hyytelö vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B7 ruutuun A7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun D6. Luolan oveluudella Hyytelö tuo torninsa ruutuun A5; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D2.
Hyytelön torni etenee ruudusta A5 ruutuun A7. Ruudusta D5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hyytelön puolustautumaan.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun F4.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun C8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C5.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B7. Ruudusta D5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hyytelön puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun C8, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B5. Hyytelön torni etenee ruudusta A7 ruutuun A1; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6.
Shakki Hyytelöltä: torni juurtuu ruutuun D1.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6, ja pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun D8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun G5.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun F7. Ruudusta F6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hyytelön puolustautumaan.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E5.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun E8. Ruudusta E3 sankarimmen kuningatar pakottaa Hyytelön puolustautumaan.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F3.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun G6. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun D1.
Hyytelön kuningas iskeytyy ruutuun G5 ja repii lähettin sankarimmeltä.
Ruudusta G1 sankarimmen kuningatar pakottaa Hyytelön puolustautumaan.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F2.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun G5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G3.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun D5. Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun F6.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F4.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6, samalla kun pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun F7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F5.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun D8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa D7 jättää Hyytelön ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 38 s
- Moves
- 123
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.