Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Rotta etenee kuningasllaan H5on ja valloittaa kuningatarmme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E5.

Ruudusta F4 ruutuun E5 sankarimmen sotilas nielee Rottan ratsun.

Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4. Rotta etenee ruutuun H3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta G2 ruutuun H3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Rotta etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E2. Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen torni syntyy.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3, samalla kun rottan torni etenee ruudusta B1 ruutuun H1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F3, ja rotta asettaa torninsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun B1, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun G3. Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun B7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4, ja rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D5.

Rotta etenee ruutuun D5 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H2. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C6; sitten sankarimmen kuningas valtaa H1n ja jättää H2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B7 ruutuun B6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H1 ruutuun G1. Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun B8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2, samalla kun rottan torni etenee ruudusta B8 ruutuun F8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun G3, ja rotta asettaa torninsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää F2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D8 ruutuun B8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun B4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Rotta siirtää torninsa ruudusta B4 ruutuun A4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E3, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.

Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun A2; sitten sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa F2.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun G5, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5.

Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun H2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G5, ja rotta asettaa torninsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.

Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun H1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5, ja rottan torni etenee ruudusta H1 ruutuun H8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, samalla kun rotta asettaa torninsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G5 ruutuun H6 sankarimmen kuningas nielee Rottan tornin.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun G6. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H6. Rottan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G6, ja rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H6.

Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H1.

sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää H6 taakseen. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa G2.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun H6. Rottan kuningatar saavuttaa H1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6, ja rottan kuningatar etenee ruudusta H1 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Rottan kuningatar saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää F5 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun H5. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa H3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5. Rottan kuningatar saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H6. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.

sankarimmen kuningas valtaa H5n ja jättää G6 taakseen. Rottan kuningatar saavuttaa H4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun G6, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja rottan kuningatar etenee ruudusta H4 ruutuun G3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E4. Rottan kuningatar saavuttaa E1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta etenee ruutuun G8 ja vaatii kuningatarmme.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F4. Rottan kuningatar saavuttaa H4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D5.

Rottan kuningatar saavuttaa B1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää D3 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D3, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D6.

Rottan kuningatar saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E2. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa E5 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa D6 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää D1 taakseen. Rottan kuningatar saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, samalla kun rottan kuningatar etenee ruudusta F2 ruutuun G1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, ja rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B2.

sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää B5 taakseen. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa B6.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun D7. Rottan kuningatar saavuttaa D6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E8. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B8.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E7.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Rottan kuningatar saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää F6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F4 ruutuun G4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun D7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D8. Rottan kuningatar saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun D3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D3 ruutuun B1.

Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun B2. Ruudusta H8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H5.

Rotta etenee ruutuun H5 ja vaatii kuningatarmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G8. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun F2; sitten sankarimmen kuningas valtaa G7n ja jättää G8 taakseen.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa G1.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G7 ruutuun H7. Rottan kuningatar saavuttaa G6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H8. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G8.

Ruudusta H8 ruutuun G8 sankarimmen kuningas nielee Rottan kuningatarn.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G7. Rottan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää G7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A1 ruutuun A7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E5.

Rotta antaa shakin tornillä ruudussa E7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6, ja rottan torni etenee ruudusta E7 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F5, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta F5 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Rottan tornin.

Rottan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen ratsu syntyy.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 37 s
Moves
196
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
26 / 24
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (196 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 1