Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: Mon T. vastaan Rottakuningas kerroksella 10.
Mon T. vastaa raivolla: ratsu hyppää A4sta C3on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta Mon T. antaa mattiin ja Rottakuningas pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Rottakuningas tuo lähettinsa ruutuun A3. Mon T. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun A3.
Rottakuningasn sotilas etenee ruudusta F5 ruutuun F4. Mon T. siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun E2; sitten rottakuningas asettaa lähettinsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Mon T. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F4.
Pimeydestä Rottakuningas työntää ratsun ruutuun C5, ja mon T.n sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Rottakuningas vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D7 ruutuun B7.
Mon T. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B5.
Luolan oveluudella Rottakuningas tuo ratsunsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä Mon T. tuo ratsun ruutuun D5; sitten rottakuningasn torni etenee ruudusta B7 ruutuun C7.
Mon T. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.
Rottakuningas asettaa torninsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Mon T. kaappaa vihollisen ratsun: ratsu hyppää ruudusta B6 ruutuun A4.
Pimeydestä Rottakuningas työntää sotilasn ruutuun G2, samalla kun mon T.n kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Rottakuningas vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G7 ruutuun G6.
Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun G2.
Luolan oveluudella Rottakuningas tuo torninsa ruutuun C3. Mon T. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun C3.
Rottakuningasn lähetti etenee ruudusta F8 ruutuun H6. Mon T. siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B6; sitten rottakuningas asettaa lähettinsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Mon T. asettaa sotilasn ruutuun B7. Pimeydestä Rottakuningas työntää lähettin ruutuun H8. Mon T.n sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, samalla kun mon T. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Rottakuningas tuo lähettinsa ruutuun G7.
Vakaalla kädellä Mon T. tuo sotilasn ruutuun A5; sitten rottakuningasn kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E7. Mon T. siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja heti perään rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Mon T. asettaa sotilasn ruutuun A7. Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun F5. Mon T. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.
Rottakuningas vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G7 ruutuun F8. Mon T. kaappaa vihollisen lähettin: kuningatar hyppää ruudusta D6 ruutuun F8.
Luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun E6. Mon T.n sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Rottakuningasn kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D7. Mon T. kaappaa sotilasn ruudussa F7 ja asettaa Rottakuningasn shakkiin.
Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Mon T. kaappaa sotilasn ruudussa F6 ja asettaa Rottakuningasn shakkiin.
Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun D7. Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta F6 ruutuun G6.
Rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7. Shakki: Mon T. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A7.
Luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun D8. Ja se on matti: Mon T. päättää pelin ruudussa G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 0
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.