Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottakuningasä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E2sta D2on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Ei sankarimme eikä Rottakuningas vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa ratsun ruudussa A4.

Rottakuningas antaa shakin sotilasllä ruudussa C2.

Ruudusta A4 ruutuun B4 sankarimmen torni nielee Rottakuningasn lähettin.

Rottakuningasn sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Rottakuningas kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Shakki Rottakuningasltä: kuningatar juurtuu ruutuun D2.

Ruudusta E2 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Rottakuningasn kuningatarn.

Rottakuningasn ratsu etenee ruudusta B5 ruutuun A3. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa B6.

Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Rottakuningasn hämmentyneeksi.

Rottakuningas asettaa sotilasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Rottakuningas työntää sotilasn ruutuun G2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää C3 taakseen.

Rottakuningas vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A3 ruutuun B1. Ruudusta B2 ruutuun B1 sankarimmen kuningas nielee Rottakuningasn ratsun.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2, ja rottakuningasn sotilas etenee ruudusta F5 ruutuun F4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D3. Rottakuningas asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4.

Pimeydestä Rottakuningas työntää tornin ruutuun D6.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rottakuningas vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 10