Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
sankarimmen sotilas laskeutuu A3on ja voittaa Etanan lähettin!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun H6.
Etanan lähetti etenee ruudusta D6 ruutuun A3. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun A3.
Etana asettaa ratsunsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G7. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun F2.
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F2.
Etanan sotilas etenee ruudusta H7 ruutuun H6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta G7 ruutuun H6.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8, ja sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A8 ruutuun B8, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C6 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Etanan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G7.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa E3.
sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F4 ruutuun E3.
Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa E4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7, ja sankarimmen kuningatar valtaa B6n ja jättää B2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7.
Ruudusta A7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.