Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hyytelö kerroksella 7.

sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää C1sta F4on ja kaappaa vihollisen tornin.

Matti. Hyytelö voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun F4.

Julma isku: Hyytelön lähetti kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa F4.

sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun G8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo lähettinsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja heti perään hyytelön sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D3; sitten hyytelö asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4.

Shakki Hyytelöltä: sotilas juurtuu ruutuun B5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C4 ruutuun C5.

Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo lähettinsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A3.

Ruudussa A1 Hyytelö korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun B3. Matti: Hyytelö päättää sankarimmen ruudussa B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
30 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 7