Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Aave kerroksella 13.

sankarimmen kuningatar laskeutuu D5on ja voittaa Aaven tornin!

Matti! sankarimme kaataa Aaven ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Aave tuo torninsa ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun D5.

Aaven sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta B1 ruutuun C3.

Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Aaven laudalla.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa C2 Aave uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Varjoista, Selkäisku. Aave menettää nappulan sankarimmen terälle.

Pimeydestä Aave työntää tornin ruutuun F6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.

Aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun C7.

Aave kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Aave, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 13