Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Harpyija kerroksella 75.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää G2sta F3on ja kaappaa vihollisen sotilasn.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Harpyija pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G2 ruutuun F3.

Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Harpyijan laudalla.

Pimeydestä Harpyija työntää tornin ruutuun B7.

Matti! sankarimme kaataa Harpyijan ja vaatii voiton.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 75 statistics

Against Harpyija, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 75