Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G7.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.
Rotta etenee ruutuun D4 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa E3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5; sitten sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun D4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C2.
Rottan sotilas saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, ja rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5.
Rotta antaa shakin sotilasllä ruudussa C3.
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun H6.
Rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H8. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa F6.
Rotta etenee ruutuun F6 ja vaatii sotilasmme.
Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää D3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun B5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A5.
Rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C7.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun A4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C7 ruutuun D7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa F7n ja jättää D7 taakseen.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.