Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Aaven kerroksella 13.

sankarimmen sotilas laskeutuu A3on ja voittaa Aaven lähettin!

sankarimme kaatuu Aaven mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F3.

Aave asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.

Pimeydestä Aave työntää sotilasn ruutuun H2, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa H3n ja jättää G1 taakseen. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Aaveltä.

Ruudussa H1 Aave korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta H3 ruutuun G1. Kaadettuaan ratsun ruudussa G1 Aave uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Aaven kuningatar etenee ruudusta G1 ruutuun G5; sitten sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun F1.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa F3 Aave uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Aaven terä iskeytyy ruutuun C1, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 7
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Aave, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 13