Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Aave kerroksella 13.

Aave siirtää ratsunsa A5sta C4on ja kaataa sankarimmen lähettin!

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Aave pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F1 ruutuun C4.

Aaven kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H7.

Aave asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H5. Julma isku: Aaven ratsu kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa C4.

Ruudusta G6 sankarimmen kuningatar pakottaa Aaven puolustautumaan.

Aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
9
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 3
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Aave, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (9 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 13