Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Rotta etenee kuningatarllaan H7on ja valloittaa sotilasmme.

Rottan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4.

Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun F3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Rottan kuningatar saavuttaa C1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C3, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun F4; sitten sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F4 ruutuun E3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5.

Ruudusta F4 ruutuun G5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen.

Rotta siirtää kuningatarnsa ruudusta E8 ruutuun G6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Rotta etenee ruutuun H7 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2, ja rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun B1, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4. Rottan kuningatar saavuttaa H1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää B1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta H1 ruutuun F3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun A2.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A1, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa A3n ja jättää B2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A6 ruutuun B8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.

Ruudusta D5 ruutuun C6 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun A2, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A1. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun F8; sitten sankarimmen kuningas valtaa A2n ja jättää A1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F8 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A2, samalla kun rottan kuningatar etenee ruudusta F6 ruutuun F8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun A1, ja rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B1. Rottan kuningatar saavuttaa D1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää B1 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun A1, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A2.

Rottan kuningatar saavuttaa B3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun A1. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa C3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A2. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun D4; sitten sankarimmen kuningas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen.

Rottan terä iskeytyy ruutuun A1, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 58 s
Moves
78
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 5
Material captured (hero / opponent)
3 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (78 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1