Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa F6.

Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.

Etanan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun H5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun H3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa H3.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B2. Ruudusta C1 ruutuun B2 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun H4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G2, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää B2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H5 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun G3. Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun H5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H3, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. Ruudusta C3 ruutuun D4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7. Ruudusta C5 ruutuun B6 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7. Etanan ratsu saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3. Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun H5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun H3, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F6. Ottamalla sotilasn ruudussa B5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6. Ruudusta B6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa F6.

Etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C4. Ruudusta F6 ruutuun F5 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C2, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa F4n ja jättää F5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B3. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C3. Ruudusta E3 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta C3 ruutuun C4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6.

Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun C3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B6.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D8.

Etanan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A7. Ruudusta C5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa D7n ja jättää D6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa C8 jättää Etanan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2