Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Aaveä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen torni laskeutuu F1on ja voittaa Aaven kuningatarn!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Aave vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa lähettin ruudussa A3.

Aaven torni saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E2. Pimeydestä Aave työntää ratsun ruutuun C5; sitten sankarimmen ratsu valtaa B5n ja jättää A3 taakseen.

Aave antaa shakin ratsullä ruudussa D3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1, ja luolan oveluudella Aave tuo torninsa ruutuun E3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa tornin ruudussa E3.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Aaven nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Aaven ratsu etenee ruudusta H6 ruutuun F5. Ruudusta E3 ruutuun D4 sankarimmen sotilas nielee Aaven sotilasn.

Aave asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa A7.

Aave etenee ruutuun D4 ja vaatii sotilasmme.

sankarimmen ratsu valtaa C8n ja jättää A7 taakseen; sitten aave vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2. Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Aaven shakkiin.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Aaveltä.

Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun E7. Ruudusta D6 ruutuun F7 sankarimmen ratsu nielee Aaven tornin.

Aaven sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun D2. Aave asettaa kuningatarnsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta H1 ruutuun F1 sankarimmen torni nielee Aaven kuningatarn.

Aave antaa shakin ratsullä ruudussa B3.

sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D2 taakseen. Aave etenee ruutuun E2 ja vaatii ratsumme.

Ruudusta C3 ruutuun B3 sankarimmen kuningas nielee Aaven ratsun.

Aave siirtää lähettinsa ruudusta E2 ruutuun F1 ja kaataa sankarimmen tornin.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4. Aave etenee ruutuun F7 ja vaatii ratsumme.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5. Aave asettaa sotilasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.

Pimeydestä Aave työntää sotilasn ruutuun C5; sitten sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää B3 taakseen. Aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D2, ja luolan oveluudella Aave tuo sotilasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1, samalla kun aaven lähetti etenee ruudusta F1 ruutuun H3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2. Aave asettaa lähettinsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.

Pimeydestä Aave työntää sotilasn ruutuun C4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E3 taakseen. Aave vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E6 ruutuun G8.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E3, samalla kun luolan oveluudella Aave tuo lähettinsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja aaven kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G6.

Ruudusta E4 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Aaven sotilasn.

Aave asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Aave antaa shakin lähettillä ruudussa G6.

sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää F5 taakseen, samalla kun aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E5, ja luolan oveluudella Aave tuo lähettinsa ruutuun B1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, samalla kun aaven lähetti etenee ruudusta B1 ruutuun E4. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa E4.

Aave asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen.

Aave vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6, samalla kun luolan oveluudella Aave tuo sotilasnsa ruutuun C2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5. Aaven sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.

Ruudusta G5 ruutuun H5 sankarimmen kuningas nielee Aaven sotilasn.

Aave asettaa torninsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Aaven torni saavuttaa A5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää G5 taakseen, samalla kun aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.

Aave etenee ruutuun H5 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta G4 ruutuun H5 sankarimmen kuningas nielee Aaven tornin.

Aaven kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G5. Aave asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6.

Pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G7.

Aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G8. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun G6.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Aaven nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 25 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 6
Material captured (hero / opponent)
38 / 18
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Aave, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 13