Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.
Rotta siirtää kuningasnsa D7sta E8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rotta pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E4 ruutuun D5.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun D4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F4 ruutuun E5.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa C2 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2. Rottan ratsu iskeytyy ruutuun A3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ruudusta D6 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C7 ja asettaa Rottan shakkiin.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6. Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E8.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D4 ruutuun C5.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun C6.
Rottan kuningas iskeytyy ruutuun C6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A3 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.
Rottan kuningas etenee ruudusta A3 ruutuun B2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F5; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E5.
Rottan kuningas iskeytyy ruutuun A2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää E5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun B1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C1 ruutuun D1.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C1, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää A3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B1, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun C3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta A2 ruutuun A3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun C3; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A1, ja sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A1 ruutuun B1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C1 ruutuun C2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A1, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää E6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A1 ruutuun A2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun G8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H8, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta B1 ruutuun C2. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D1, ja sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun D2, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun D3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B1. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun C1. Ruudusta G5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F5.
Rottan kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun D1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G4.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B8.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun C2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C8.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B2. Ruudusta B8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta B2 ruutuun A1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A8.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C2.
Ruudusta A2 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun C1, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun G8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H7, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta B2 ruutuun A3. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H7 ruutuun G6; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun G7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D3.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.
Rottan kuningas etenee ruudusta D3 ruutuun E3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D1, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C1, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun G8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B1.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Rottan kuningas etenee ruudusta B1 ruutuun C1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H1.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C2.
Ruudusta G2 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B1. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 50 s
- Moves
- 147
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 14
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (147 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.