Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen kuningas laskeutuu H2on ja voittaa Rottan ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, ja rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3. Rotta etenee ruutuun D3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta C2 ruutuun D3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6; sitten sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4. Rotta siirtää ratsunsa ruudusta F6 ruutuun G4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G5.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun H2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6. Ruudusta G3 ruutuun H2 sankarimmen kuningas nielee Rottan ratsun.

Rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G1, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6; sitten sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää F1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A8, ja rottan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C3.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F1.

Ruudusta F3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta F1 ruutuun G1. Ruudusta F3 ruutuun E4 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää C1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun H1; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F4. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun G2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G3; sitten sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun H2.

Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta H1 ruutuun H2.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H8.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun H3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun F2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H2.

Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa H8 jättää Rottan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1