Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Aaven kerroksella 13.

Julma isku: Aaven kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa B8.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Aave vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Pimeydestä Aave työntää sotilasn ruutuun C3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Aave vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A3 ruutuun B5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B4. Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun D7.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B4 ruutuun A5.

Varjoista, Selkäisku. Aave menettää nappulan sankarimmen terälle.

Aaven torni etenee ruudusta E5 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun D2. Aave asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta B1 ruutuun A3.

Pimeydestä Aave työntää sotilasn ruutuun C4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Aave vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A7 ruutuun C5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C4 ruutuun D6.

Julma isku: Aaven torni kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa D6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3. Aaven kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C8; sitten sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4.

Aave asettaa torninsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5, ja pimeydestä Aave työntää sotilasn ruutuun E5.

sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen, samalla kun aave vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D8 ruutuun D6. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7.

Luolan oveluudella Aave tuo torninsa ruutuun D8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta F3 ruutuun E5.

Aaven sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Aave asettaa lähettinsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B1, samalla kun pimeydestä Aave työntää lähettin ruutuun E7.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B8.

Aaven kuningas iskeytyy ruutuun B8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

Ruudusta B1 sankarimmen torni pakottaa Aaven puolustautumaan.

Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun A7, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B6. Aaven torni etenee ruudusta D8 ruutuun D6.

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: torni hyppää ruudusta B6 ruutuun D6.

Julma isku: Aaven lähetti kaappaa sankarimmen tornin ruudussa D6.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F6. Aaven lähetti iskeytyy ruutuun E5 ja repii ratsun sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta F6 ruutuun E6.

Aaven lähetti saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Aave tuo kuningasnsa ruutuun B7; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G6.

Aaven kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme siirtää torninsa ruudusta H1 ruutuun H7. Aave asettaa lähettinsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.

Pimeydestä Aave työntää lähettin ruutuun B8. sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Aaven nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 20
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Aave, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 13